El mundo del gaming en Linux está a punto de recibir una noticia histórica: Epic Games ha confirmado que trabaja en una versión oficial de su instalador para Linux. Durante años, los usuarios de este sistema operativo han tenido que recurrir a soluciones alternativas como Heroic Games Launcher o Lutris para acceder a la Epic Games Store, pero ahora la compañía prepara un cliente nativo que promete cambiar las reglas del juego.
La decisión está motivada por el éxito de la Steam Deck y la creciente popularidad de SteamOS, que han demostrado que Linux puede ser una plataforma viable para videojuegos. Aunque Steam y Proton han liderado la compatibilidad, la ausencia de un cliente oficial de Epic Games ha sido una limitación importante, especialmente para títulos como Fortnite, bloqueados por el sistema Easy Anti-Cheat.
Epic Games no solo planea portar su instalador, sino adaptarlo específicamente al ecosistema Linux. Entre las prioridades se incluyen:
- Compatibilidad con Flatpak, formato ampliamente usado en distribuciones modernas.
- Optimización para hardware basado en SteamOS, mejorando rendimiento y fluidez.
- Reconstrucción del lanzador, con velocidades de inicio hasta cinco veces más rápidas.
- Ampliación del soporte de Easy Anti-Cheat, clave para juegos multijugador.
Este anuncio despeja dudas sobre la intención de Epic de expandirse más allá de Windows y macOS, consolidando a Linux como un actor relevante en la industria del gaming. Aunque no hay fecha exacta de lanzamiento, la confirmación oficial marca un antes y un después para millones de jugadores que buscan libertad tecnológica sin renunciar a títulos populares.
Fuente: ComputerHoy

